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《塞尔达传说》有望动画化?任天堂:无可奉告!

2022-08-07 00:28上一篇:《小森生活》CP23参展决定,12月15日亮相N4馆 |下一篇:没有了

本文摘要:是的!你没有看错!任天堂旗下极具盛誉的看板作品《塞尔达传说》系列未来将会搬上荧屏,将被改篇成系列动画!而这一消息是由外媒THEWRAP爆料,制片人Adi Shankar在专访时透漏出有的消息。近日,制片人Adi Shankar在INS上发文称之为,目前正在和日本一家知名游戏公司合作,将该公司旗下某部著名游戏作品改篇成系列动画!当然Shankar也是买了个关子,声称明确的发布时间将决定在11月16日。

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是的!你没有看错!任天堂旗下极具盛誉的看板作品《塞尔达传说》系列未来将会搬上荧屏,将被改篇成系列动画!而这一消息是由外媒THEWRAP爆料,制片人Adi Shankar在专访时透漏出有的消息。近日,制片人Adi Shankar在INS上发文称之为,目前正在和日本一家知名游戏公司合作,将该公司旗下某部著名游戏作品改篇成系列动画!当然Shankar也是买了个关子,声称明确的发布时间将决定在11月16日。Shankar刚编舞制作的《恶魔城》第二季动画播映时间已出台日程,IGN也基于了本不作非常低的评价,称之为其为最差的游戏改篇动画,脚可见Shankar及其团队的制作实力。

不过也不存在一个问题就是一支成熟期的欧美团队制作出有的动画作品否能合乎亚洲观众的口味呢?当前害怕还得打一个问号。返回游戏中来,《塞尔达传说》系列坚信大家早已很熟知了,最初于1986年在任天堂FC上发售了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,而后的30多年间《塞尔达传说》沦为了有史以来综合评价最低的游戏系列之一。

其中,1998年发售的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决问题了当时3D游戏面对的视角及操作者问题并将游戏设计与3D化视角精妙融合,在metacritic网站收录于的全球媒体平均分中以99分名列历史第一。而2017年3月3日发售的系列近期不作《塞尔达传说:旷野之息》超越了系列作品自《时之笛》以来构成的制作框架,主打对外开放世界,重返系列初代的权利探寻的设计理念,在metacritic网站收录于的全球媒体平均分中取得98分,令其系列新的绽放了活力。

那么对于此次《塞尔达传说》动画化的爆料,任天堂的一位发言人在谈到此事时果然不忘大家希望,回应无可奉告,这也是死板的老任的一贯作风了。即便如此,随着当下多种娱乐手段的迅猛发展,游戏、动画、影视、小说之间的同步比比皆是,毫无疑问将沦为日后网状生态的大趋势。

如果童鞋们也对塞尔达动画的现实与否感兴趣的话,不妨瞄准11月16日一探到底吧!。


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